XR头戴设备出货量暴跌三成,市场格局生变

Omdia最新报告揭示,2026年上半年全球XR头戴式设备出货量暴跌至190万台,同比降幅达38.7%。这个数字比去年还低,市场寒冬让厂商们集体叫苦。
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Omdia最新报告揭示,2026年上半年全球XR头戴式设备出货量暴跌至190万台,同比降幅达38.7%。这个数字比去年还低,市场寒冬让厂商们集体叫苦。

XR头戴设备出货量暴跌三成,市场格局生变

尽管XR眼镜逐渐被接受,但整体市场仍处低迷。数据显示,XR眼镜占比从2025年的10.2%飙升到25.8%,但这种增长主要靠外接式眼镜撑着。RayNeo、VITURE和XREAL三家就拿下93.1%的市场,其中RayNeo Air 4和VITURE Beast系列成了销量担当。

Meta虽然保持头显设备第一,但份额从71.3%跌到48.2%。分析师指出,Quest 3系列虽然价格亲民配置更好,却没能带动用户换机。笨重的头显设备始终难逃核心玩家之外的冷遇。

区域市场格局也发生变化,北美继续领跑,西欧紧随其后。大中华区出货量占比从11.9%跃升到16.3%,成为全球第三大市场。专家预测,XR发展将转向AI与空间计算的融合,从封闭沉浸转向高频轻量交互,这才是突破核心圈层的关键。

市场寒冬下,XR设备厂商正面临转型考验。如何让技术更自然地融入生活,或许才是打开新市场的钥匙。